打破– Photoshop Tutorial

WebDesignerDepot员工 经过 WDD员工  |  2009年2月20日

在本教程中,我们将学习如何使用Photoshop中的一些简单但有效的技术创建分开的效果。

往往被忽视的Photoshop中最伟大的工具之一是层面具,当正确使用时,它们可以无缝混合图像,给予专业触摸。

我们将用刷子结合掩模来恭维与微妙元素的原始源图像。

完成本教程后,您可以尝试自己的发现,并结合使用的技术来创造独特和鼓舞人心的工作。

 

Step 1

我们通过从背景中提取模型开始教程。一世’ve购买了来自iStockphoto的模型的照片 “Painted Dreams” (此图像仅用于教程目的,版权仍然存在于摄影师)。有许多方法可以删除选择,但我们将使用 笔工具 追踪模型。

 

Step 2

最好的方法是准确地完成这一点是放大约200%。仔细完成选择后,右键单击图层并选择 透射吧,然后使用魔杖选择它。选择活动活动,单击原始图层,然后将其切割并粘贴到一个测量1024像素宽度的新文档,在72 dpi下长度为768像素长度。

这将是我们的新画布。将模型重新定位在文档的左侧,以便我们具有良好的组合式,如下所示。

 

Step 3

创建一个新图层,用浅蓝色(#8aa8c2)填充前景色,然后选择背景颜色的深蓝色(#090f1d)。单击“工具”调色板底部的样本,以输入颜色引用。

现在我们要添加 回报云 到了这一层 Filter>Render>Clouds。您可能需要重复渲染云,甚至添加 差异云 到图层,直到您对下面的屏幕截图所示的一个类似的效果。在模型后面移动这一点,以便我们现在具有背景层作为我们图示的基础。

 

Step 4

创建一个新的图层,并使用前景色设置为浅绿色(#82947f),使用大型软刷设置为300px直径和100%不透明度并将三个点喷洒到左上角,设置图层 屏幕 mode.

再次创建另一层,但这次使用白色软刷设置为140px并在绿色的靠近绿色的点时喷出三个点,其中层设置为 覆盖 模式。最后,用220像素深蓝色软刷(#090F1D)重复此过程,并从模型后面朝向画布的右侧轻轻喷洒。将图层设置为 覆盖 模式。

 

Step 5

现在它’是时候添加一些更多的刷子效果。让’S从大型软白色刷子(直径约为60像素)开始,具有100%不透明度。继续,在模型的右侧作出一些随机标记。

然后添加一个 高斯模糊 使用设置 Filter>Blur>Gaussian Blur>radius 8.9 pixels。复制此图层并设置为 覆盖 mode.

 

Step 6

回到深蓝色软刷层 Step 4 并向它添加一个图层掩码。现在它开始变得有趣!!单击刷子工具并打开画笔参数。通过默认画笔向下滚动,直到找到 “散落枫叶” (如果您找不到它,请使用类似的叶子)。

在30像素和80像素之间设置直径,并制作一些随机的笔划。使用不同的尺寸刷子,使用较小的刷子,使您较小的叶子更靠近模型,并使它们逐渐变大,因为它们向右移动到右侧。

请记住将掩模刷的颜色设置为黑色,以便在图层蒙版中清晰可见。

 

Step 7

这是我使用的参数的屏幕截图 形状动态 选择。此时,您可以将一些抖动添加到大小和角度抖动(约10%)。实验有值,直到你得到你正在寻找的效果,添加散射也可以分解规律性。

 

Step 8

添加A. 高斯模糊 一个9.1像素半径到层掩模。非常重要的是,您不会干扰实际图层,并仅在面具上执行此操作。将图层模式设置为 覆盖.

 

Step 9

为了向组成增添更多深度,我们将给人一种印象,即模型的身体部分分开。通过使用相同的枫叶刷将层掩模添加到红色模型层并在掩模区域中涂漆来重复步骤6中描述的相同技术。 (改变20到30像素之间的刷子尺寸)。

同样,使随机单程切断了模型右侧的身体和头发的部分。它应该看起来像下面的屏幕截图。

 

第10步

为了使组合物更有趣,从模型的身体中选择一个小面积的皮肤。我选择了大腿区域并使用矩形的Marquee工具克隆这一点,然后将其复制并粘贴到新图层中。

 

第11步

使用变换工具 Edit>Transform>Scale, 通过拉伸它直到它看起来类似于下面的屏幕截图来扭曲新层。这将要求您水平和垂直拉动顶点。记得稍微覆盖模型身体,因为这在下一步中很重要。

 

第12步

我们向图层添加另一层蒙版 Layer>Layer Mask>Hide All 但这一次我们隐藏一切。使用面具选择,使用相同的枫叶刷,如之前的,绘画冲程改变尺寸,如步骤9中所讨论的–记得使用白色刷子。

完成后,将图层模式的透明度更改为大约30%。使用新图层再次重复此过程,但将图层模式留到100%。请参阅显示两个不同图层的屏幕截图:

 

步骤13.

在上一步中使用相同的原理,我们将模型的一部分样本并将其复制并粘贴到新图层中。我们再次使用刻度转换工具将其拉伸成矩形形状以覆盖更大的区域。

 

第14步

添加隐藏所有层掩模并使用非常小的枫叶刷制作一些随机的笔画,使其看起来像小的头发从模型分开。不要忘记使用白色刷子,以便在面具区域看到任何内容。

您可能需要尝试刷子尺寸以获得确切的效果。另一个凉爽的尖端是使用中灰色刷,使最远的件似乎更透明。

 

第15步

使用 自定义形状工具 我们转到默认形状,如下屏幕截图所示,我们选择“叶7”。我已经突出了红色的形状,但如果可以的话’t找到它或没有它,选择另一个叶子形状。

 

第16步

创造“leaf 7”形状并调整它的大小如下所示。然后,使用Magic Wand工具,继续选择形状。选择现在有效,将其重新定位在肩部/颈部区域附近并隐藏原始形状层。

向下滚动图层,直到找到原始的“红色模型”图层并将选择复制并粘贴到新图层中。使用移动工具,使用键盘上的箭头轻微向左轻铲。

 

第17步

为了给它提供3D效果,我们 ’重新添加位于屏幕顶部菜单的图层样式。 Layer>Layer Style>Drop Shadow.

打开混合选项,检查 下降阴影 选项并使用下面屏幕截图中显示的设置。 Blend mode>Multiply>Opacity 75%, Angle>175 degrees 选择全球灯, Distance>5px, Spread>0 px, Size>5 px. Quality>Noise>0% 与之 “层敲掉掉落阴影选项选择。

您可以在您对结果满意的情况下稍微调整设置。

 

第18步

复制第九次并用变换工具扭曲每个层,使每个层与屏幕截图中所示不同并重新定位它们。我已经调整了70-90%之间的大小,使每个人看起来不同。 (如果图像与教程图像相同,则可能需要即兴即兴)。

添加更多层将使插图额外的深度和质地,因此可以随意尝试这种效果。

 

步骤19.

使用不同的叶子形状在步骤15和16中创建另一种自定义形状。这次我们’重新使用带有红色棕色的大“叶子5”形状(#A01205)。看看屏幕截图,让你了解叶子的大小 - 一旦选择, 光栅 the layer.

 

第20步

将新的叶片移到后面 “红色模型” 层并使用变换工具扭曲叶子的形状。我们想给人一种印象,即叶子是坐在地板上的阴影所以我们使用 Transform>Distort tool at this time.

 

步骤21.

We’几乎已经完成了!现在,如果您希望,您可以使用a添加纹理到叶子 Layer mask>Reveal all,用整个教程使用的同一叶笔绘制随机标记。对于完成触摸使用a 高斯模糊 设置为10像素半径,乘法模糊模式设置为100%不透明度。

 

第22步

为了让它幻想感觉,选择所有层次并对它们进行分组。重命名组“最终”并复制它。使用重复组,选择 Layer>Merge Group。用一个 高斯模糊 半径为15个像素,将混合模式更改为 屏幕 并且不透明度为85%。

专门为WDD编写 vince弗雷泽

您是否在您的图像上尝试过本教程?请与每个人分享…